Weiterbildung für Product Owner
Das Product Owner Bootcamp bildet Junioren und Quereinsteigende in Unternehmen aus, um die Product Fundamentals fundiert zu lernen und Product Teams zu beschleunigen.
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Benjamin Girr
Lead Product Architect Interhyp Gruppe
Für unsere neuen Product Owner im Team bietet die Digitale Leute School genau die richtige Grundlagenausbildung mit exzellenten Trainer:innen aus der Praxis.
Unsere Unternehmenskunden





Product Management Fundamentals
Für Product und Tech-Teams
Kontinuierliche Weiterbildung ist für Product Manager unerlässlich, um mit den neuesten Entwicklungen und Best Practices in diesem Bereich Schritt zu halten. Gezielte Schulungen können helfen, die Fähigkeiten zu verbessern und das Fachwissen zu erweitern.
Unternehmenskunden können einzelne Module des Product Owner Bootcamps für ihre Mitarbeiter buchen oder das Bootcamp in seiner Gesamtheit als strukturiertes Einführungsprogramm für Product Management Trainees oder Junior Product Managers anbieten.
MODUL 1
Product Strategy & Discovery
Eine klare Produktstrategie hilft, das übergeordnete Ziel des Softwareprodukts zu definieren. Sie legt fest, welche Probleme das Produkt lösen soll, welche Bedürfnisse es erfüllen und welche Ziele es erreichen soll. Zudem bietet sie eine gemeinsame Leitlinie für das gesamte Team und ermöglicht es allen Beteiligten, auf das gleiche Ziel hinzuarbeiten.
Übungseinheiten
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- 1. Einführung Product Strategy
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- 2. Product Vision & Objectives
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- 3. Product Discovery
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- 4. User Centricity
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- 5. Business Modeling
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6. Lean Product Management
Trainer:innen in diesem Modul

Nikkel Blaase

Jens Echterling

Christina Lange

Arno Karrasch
Tools in diesem Modul



Modul 2
Product Design
Nutzerzentriertes Softwaredesign ist von zentraler Bedeutung für den Erfolg von digitalen Produkten. Du lernst die Grundlagen von Usability und User Experience Design kennen und erlernst die notwendigen Tools, um Prototypen zu entwickeln und mit Designern zu kommunizieren.
Übungseinheiten
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- 1. Kickoff Product Design
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- 2. User Research & Nutzeranforderungen verstehen
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- 3. Prototyping
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- 4. Prototypen Validierung
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Trainer:innen in diesem Modul

Colleen Graneto

Christoph Bresler

Jan Milz
Tools in diesem Modul


Modul 3
Team- & Backlog-Management
Als Product Owner steuerst du dein Team im Scrum- oder Kanban-Prozess. Du lernst, wie die Regeltermine Daily, Refinement, Planning, Grooming, Review, Retrospkctive funktionieren und was von dir als Product Owner erwartet wird.
Übungseinheiten
- Session 1: Agile Methoden
Session 2: Elemente des Backlogs
Session 3: Rituale & Regeltermine (I)
Session 4: User Stories erstellen
Session 5: Rituale & Regeltermine (II)
Session 6: Technical Background
Session 7: Roadmapping & Planning
Session 8: Workflows & Releases
Trainer:innen in diesem Modul

Rainer Collet

Sandra Hinz

Jens Echterling

David Yasli
Tools in diesem Modul


Modul 4
Product Analytics & Testing
Das Monitoring und Tracking von Softwareprodukten und deren Funktionalitäten ermöglicht es dir, den Erfolg deines Produktes zu messen und Warnindikatoren für Fehler zu identifizieren. In diesem Modul lernst du, wie du relevante KPIs und Metriken konzipierst, definierst und überprüfst.
Unterrichtseinheiten
- 1. Analyse des Nutzerverhaltens & Application Monitoring Tools
2. Key Performance Indicators (KPI) & Tracking Events
3. Manuelles Testing
4. Bug Reporting
Trainer:innen in diesem Modul

Daniel Knott

David Pereira

Rainer Collet
Tools in diesem Modul



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Stefan Vosskötter
Gründer von Digitale Leute.

Christoph Bresler
Head of Digitale Leute School.
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