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Weiterbildung für Product Manager

Das Product Management Bootcamp bildet Junioren und Quereinsteigende in Unternehmen aus, um die Product Fundamentals fundiert zu lernen und Product Teams zu beschleunigen.

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Benjamin Girr

Benjamin Girr

Lead Product Architect Interhyp Gruppe

Für unsere neuen Product Owner im Team bietet die Digitale Leute School genau die richtige Grundlagenausbildung mit exzellenten Trainer:innen aus der Praxis.

Unsere Unternehmenskunden

Product Management Fundamentals

Für Product und Tech-Teams

Kontinuierliche Weiterbildung ist für Product Manager unerlässlich, um mit den neuesten Entwicklungen und Best Practices in diesem Bereich Schritt zu halten. Gezielte Schulungen können helfen, die Fähigkeiten zu verbessern und das Fachwissen zu erweitern.

Unternehmenskunden können einzelne Module des Product Management Bootcamps für ihre Mitarbeitenden buchen oder das Bootcamp in seiner Gesamtheit als strukturiertes Einführungsprogramm für Product Management Trainees oder Junior Product Managers anbieten.

MODUL 1

Product Strategy & Discovery

Eine klare Produktstrategie hilft, das übergeordnete Ziel des Softwareprodukts zu definieren. Sie legt fest, welche Probleme das Produkt lösen soll, welche Bedürfnisse es erfüllen und welche Ziele es erreichen soll. Zudem bietet sie eine gemeinsame Leitlinie für das gesamte Team und ermöglicht es allen Beteiligten, auf das gleiche Ziel hinzuarbeiten.

Übungseinheiten

      1. 1. Einführung Product Strategy
      1. 2. Product Vision & Objectives
      1. 3. Product Discovery
      1. 4. User Centricity
      1. 5. Business Modeling

6. Lean Product Management

Trainer:innen in diesem Modul

Nikkel Blaase

Nikkel Blaase

Jens Echterling

Jens Echterling

Christina Lange

Christina Lange

Arno Karrasch

Arno Karrasch

Tools in diesem Modul

Modul 2

Product Design

Nutzerzentriertes Softwaredesign ist von zentraler Bedeutung für den Erfolg von digitalen Produkten. Du lernst die Grundlagen von Usability und User Experience Design kennen und erlernst die notwendigen Tools, um Prototypen zu entwickeln und mit Designern zu kommunizieren.

Übungseinheiten

      1. 1. Kickoff Product Design
      1. 2. User Research & Nutzeranforderungen verstehen
      1. 3. Prototyping
      1. 4. Prototypen Validierung

 

Trainer:innen in diesem Modul

Colleen Graneto

Colleen Graneto

Christoph Bresler

Christoph Bresler

Jan Milz

Jan Milz

Tools in diesem Modul

Modul 3

Team- & Backlog-Management

Als Product Manager steuerst du dein Team im Scrum- oder Kanban-Prozess. Du lernst, wie die Regeltermine Daily, Refinement, Planning, Grooming, Review, Retrospektive funktionieren und was von dir als Product Manager erwartet wird.

Übungseinheiten

  • Session 1: Agile Methoden
    Session 2: Elemente des Backlogs
    Session 3: Rituale & Regeltermine (I)
    Session 4: User Stories erstellen
    Session 5: Rituale & Regeltermine (II)
    Session 6: Technical Background
    Session 7: Roadmapping & Planning
    Session 8: Workflows & Releases

Trainer:innen in diesem Modul

Rainer Collet

Rainer Collet

Sandra Hinz

Sandra Hinz

Jens Echterling

Jens Echterling

David Yasli

David Yasli

Tools in diesem Modul

Modul 4

Product Analytics & Testing

Das Monitoring und Tracking von Softwareprodukten und deren Funktionalitäten ermöglicht es dir, den Erfolg deines Produktes zu messen und Warnindikatoren für Fehler zu identifizieren. In diesem Modul lernst du, wie du relevante KPIs und Metriken konzipierst, definierst und überprüfst.

Unterrichtseinheiten

  • 1. Analyse des Nutzerverhaltens & Application Monitoring Tools
    2. Key Performance Indicators (KPI) & Tracking Events
    3. Manuelles Testing
    4. Bug Reporting

Trainer:innen in diesem Modul

Daniel Knott

Daniel Knott

David Pereira

David Pereira

Rainer Collet

Rainer Collet

Tools in diesem Modul

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Stefan Vosskötter

Stefan Vosskötter

Gründer von Digitale Leute.

Christoph Bresler

Christoph Bresler

Head of Digitale Leute School.

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