Weiterbildung für Product Manager und Designer
Unsere Bootcamps bilden Junioren & Quereinsteigende in Unternehmen aus. Die Weiterbildungskosten und Gehaltszahlungen sind über die Agentur für Arbeit bis zu 100 % förderbar. (Qualifizierungschancengesetz)
![Marja Kolde](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/07/Marja-Kolde.jpg)
![Freelance.de Logo](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/07/freelance.de_.logo_.jpg)
Marja Kolde
Chief Product Officer freelance.de
Wir sind mehr als zufrieden mit dem Product Management Bootcamp. Die praktischen Learnings konnten direkt in den Alltag integriert werden – eine Bereicherung für das ganze Team!
![Benjamin Girr](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Profilbild-Benjamin-Girr.webp)
Benjamin Girr
Lead Product Architect Interhyp Gruppe
Für unsere neuen Product Owner im Team bietet die Digitale Leute School genau die richtige Grundlagenausbildung mit exzellenten Trainer:innen aus der Praxis.
![David Yasli](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/David-Yasli.jpg)
![Rewe Digital Logo](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/05/REWE-Digital-logo.webp)
David Yasli
Chief Product Owner Rewe Digital
Das Bootcamp ist nicht nur reine Theorie. Es beinhaltet praktische Erfahrungen von Trainer:innen, die in Tech-Firmen arbeiten. Damit lernen Teilnehmende, was in der Praxis wirklich funktioniert und was nicht.
![Audi Logo](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/09/audi-1.png)
![Rossmann Logo](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/09/rossmann-1.png)
![Malteser Logo](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/09/malteser-1.png)
![interhyp Logo](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/09/interhyp-1.png)
![Metro Logo](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/09/metro-logo-1.png)
Product Design Fundamentals
Für Design und Tech-Teams
Kontinuierliche Weiterbildung ist für Product Designer unerlässlich, um mit den neuesten Entwicklungen und Best Practices in diesem Bereich Schritt zu halten. Gezielte Schulungen können helfen, die Fähigkeiten zu verbessern und das Fachwissen zu erweitern.
Unternehmenskunden können einzelne Module des Product Design Bootcamps für ihre Mitarbeitenden buchen oder das Bootcamp in seiner Gesamtheit als strukturiertes Einführungsprogramm für Product Design Trainees oder Junior Product Designers anbieten.
Modul 1
Design Essentials
In diesem Modul wird vermittelt, welche Rolle und Verantwortung ein UX-Designer in modernen, agilen Produktentwicklungsteams hat. Es wird erläutert, wie Designprozesse funktionieren und wie UX-Designer zur erfolgreichen Produktentwicklung beitragen können.
Übungseinheiten
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- 1. Moderne Product Teams und UX Design
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- 2. Designprozesse – Human Centered Design
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- 3. Zusammenarbeit zwischen Design und Entwicklung
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Trainer:innen in diesem Modul
![Sara Kalinoski](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Sara-Kalinoski-Portraitfoto.jpg)
Sara Kalinoski
![Jan Milz](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Jan-Milz_Portraitbild.jpg)
Jan Milz
![Markus Gambalat](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Markus-Gambalat_Portraitbild.jpg)
Markus Gambalat
Tools in diesem Modul
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![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/slack-logo.png)
Modul 2
User & Market Insight
Dieses Modul behandelt die Bedeutung von User Research und die Analyse der Bedürfnisse und Ziele der Nutzer. Es wird vermittelt, wie Personas erstellt und Nutzungsszenarien entwickelt werden, um den Designprozess nutzerzentriert zu gestalten.
Übungseinheiten
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- 1. User Research & Centricity
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- 2. Qualitative Methoden
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- 3. Quantitative Methoden
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- 4. Problemgrößen & Segmente bestimmen (Data-Driven)
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- 5. Design Psychologie & Ethik
- 6. Wettbewerbs- und Marktanalyse
- 7. KPIs und Geschäftsmodelle
- 8. Stakeholdermanagement und Interviews
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Trainer:innen in diesem Modul
![Daria Tarawneh](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Daria-Tarawneh-Portraitfoto.jpg)
Daria Tarawneh
![Jan Milz](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Jan-Milz_Portraitbild.jpg)
Jan Milz
![Katrin Pereslavskaya](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Katrin-Pereslavskaya_Portraitbild.jpg)
Katrin Pereslavskaya
![Julia Höhn-Kramer](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Julia-Hoehn-Kramer_Portraitbild.jpg)
Julia Höhn-Kramer
Tools in diesem Modul
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/tool-figma.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Miro.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/ChatGPT-Logo.png)
Modul 3
Define & Prototype
In diesem Modul stehen das Erfassen von Nutzeranforderungen und die Entwicklung interaktiver Prototypen im Fokus. Durch enge Zusammenarbeit mit Stakeholdern werden Anforderungen präzise in UX/UI-Designs umgesetzt.
Übungseinheiten
- 1. Nutzerbedürfnisse & Customer Journey
- 2. Use-Case-Entwicklung
- 3. Design für Inklusion und Diversität
- 4. Systemisches Design
- 5. Informationsarchitektur
- 6. Wireframing (Lo-Fi)
- 7. Prototyping (Mid-Fi)
- 8. UX Writing und Content-Strategie
Trainer:innen in diesem Modul
![Nikkel Blaase](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Nikkel-Blaase_Portraitbild.jpg)
Nikkel Blaase
![Julia Höhn-Kramer](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Julia-Hoehn-Kramer_Portraitbild.jpg)
Julia Höhn-Kramer
![Jan Persiel](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Jan-Persiel_Portraitfoto.jpg)
Jan Persiel
![Katrin Pereslavskaya](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Katrin-Pereslavskaya_Portraitbild.jpg)
Katrin Pereslavskaya
![Daniel Diener](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Daniel-Diener_Portraitbild.jpg)
Daniel Diener
![Sara Kalinoski](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Sara-Kalinoski-Portraitfoto.jpg)
Sara Kalinoski
Tools in diesem Modul
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/tool-figma.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Miro.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/axure-Logo.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/atlassian-Logo.png)
Modul 4
Create & Test Solutions
In diesem Modul steht die Entwicklung und Prüfung von Designlösungen im Mittelpunkt. Die Teilnehmenden lernen, Designkonzepte zu erstellen, Layouts und mobile Designs zu gestalten sowie Testmethoden und KPIs zur Erfolgsmessung anzuwenden.
Unterrichtseinheiten
- 1. Moodboards & Designkonzepte
- 2. Visuelles Design
- 3. Navigation, Layout & Grids
- 4. Mobile Design
- 5. Hi-Fi UI-Design & Handover
- 6. Testmethoden
- 7. Usability Testplanung & Skripterstellung
- 8. Test-Ergebnisse sammlen & auswerten
- 9. Erweitertes Nutzungsverhalten
- 10. Conversion Rate Optimierung (CRO)
- 11. KPIs & Metriken für UX/UI-Erfolg
Trainer:innen in diesem Modul
![Karolina Skali Skalska](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Karolina-Skali-Skalska_Portraitbild.jpg)
Karolina Skali Skalska
![Jan Persiel](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Jan-Persiel_Portraitfoto.jpg)
Jan Persiel
![Anne Sakellariou](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Trainer-Anne-Sakellariou-Hubspot.jpg)
Anne Sakellariou
![Nikkel Blaase](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Nikkel-Blaase_Portraitbild.jpg)
Nikkel Blaase
![Julia Höhn-Kramer](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Julia-Hoehn-Kramer_Portraitbild.jpg)
Julia Höhn-Kramer
Tools in diesem Modul
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/tool-figma.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Miro.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/hotjar-Logo.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Google-Analytics-Logo.png)
Modul 5
Future Tech & Career Paths
In diesem Modul geht es um Zukunftstechnologien und Karriereplanung. Die Teilnehmenden lernen, KI-Trends und Designentwicklungen zu verstehen, professionelle Bewerbungsunterlagen und Portfolios zu erstellen und sich optimal auf den Jobeinstieg vorzubereiten.
Unterrichtseinheiten
- 1. KI- und Machine Learning
2. Technologie und Designtrends
3. Bewerbungsunterlagen vorbereiten
4. Portfolio erstellen und erfolgreich präsentieren
5. Abschlusspräsentation
6. Erfolgreich in den Job einsteigen
Trainer:innen in diesem Modul
![Karolina Skali Skalska](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Karolina-Skali-Skalska_Portraitbild.jpg)
Karolina Skali Skalska
![Sara Kalinoski](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/10/Sara-Kalinoski-Portraitfoto.jpg)
Sara Kalinoski
![Markus Gambalat](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Markus-Gambalat_Portraitbild.jpg)
Markus Gambalat
![Katja Hewener](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Katja-Hewener.jpg)
Katja Hewener
Tools in diesem Modul
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/ChatGPT-Logo.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Notion-Logo.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Adobe-Firefly-Logo.png)
Zugang zu Talenten als Hiring Partner
Unsere Hiring Partner erhalten exklusiven und kostenlosen Zugang zu den Talenten, die sich nach dem Bootcamp bei Unternehmen bewerben.
In den Bootcamps entwickeln wir Talente, um ihnen einen erfolgreichen Einstieg als Junior oder Associate in Product oder Design Rollen zu ermöglichen.
Schließe dich 20+ Hiring Partnern aus dem Digitale Leute Netzwerk an.
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/05/Hiring-Partner-Profile-von-Alumni.png)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/05/REWE-Digital-logo-1.webp)
![](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/05/Metro-logo-1.webp)
![Freelance.de Logo](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/07/freelance.de_.logo_.jpg)
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![Christoph Bresler](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2023/05/Christoph-Bresler_Portraitbild.jpg)
Christoph Bresler
Head of Digitale Leute School
![Markus Gambalat](https://school.digitale-leute.de/app/uploads/2024/11/Markus-Gambalat_Portraitbild.jpg)
Markus Gambalat
Head of Design Bootcamps
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