Unsere Trainer:innen


David Yasli
Chief Product Owner eCOM bei REWE Digital. Vorher Product Owner bei der Postbank und Norisbank.


Colleen Graneto
Product Management Coach bei General Assembly und Outpace. Vorher Product Leader bei Airbnb.


Jens Echterling
Chief Talent Product Officer bei HeyJobs. Vorher Chief Product Officer bei Greator und MD bei Focus Online.


Katja Hewener
Interim Management Recruiting & Coaching. Vorher HR Lead bei payleven und Groupon.


Jan Milz
Product Coach. Vorher Senior Product Owner bei Otto GmbH, Breuninger und XING.


Sandra Hinz
Product Leader & Co-Founder Value Rebels. Vorher Lead Product Manager bei zooplus.


Nikkel Blaase
Product Lead und Discovery Coach bei Orbit Digital. Vorher Senior Product Designer bei XING.


Christina Lange
Domain Owner Agile bei METRO.digital. Vorher Agile & OKR Master bei METRONOM.


Rainer Collet
Managing Partner und Co-Founder bei Value Rebels. Vorher CPO bei Zooplus und real.digital.


Daniel Knott
Head of Software Testing bei MaibornWolff. Vorher Senior Product Manager bei XING.


David Pereira
CPO bei omoqo. Vorher Head of Product Management bei Virtual Identity.


Arno Karrasch
Senior Consultant Business Design bei BLUE Consult. Vorher Trainer und Coach bei XDi und Telekom.


Christoph Bresler
Head of Digitale Leute School. Product Design & UX-Spezialist. Vorher Gründer Spacepilots.


Stefan Vosskötter
Gründer und Head of Product bei Digitale Leute und deutsche-startups.de.
Unsere Module in der Übersicht
Modul 1
Product Strategy
Eine klare Produktstrategie hilft, das übergeordnete Ziel des Softwareprodukts zu definieren. Sie legt fest, welche Probleme das Produkt lösen soll, welche Bedürfnisse es erfüllen und welche Ziele es erreichen soll. Zudem bietet sie eine gemeinsame Leitlinie für das gesamte Team und ermöglicht es allen Beteiligten, auf das gleiche Ziel hinzuarbeiten.
Übungseinheiten
-
-
- 1. Einführung Product Strategy
-
- 2. Product Vision & Objectives
-
- 3. Product Discovery
-
- 4. User Centricity
-
- 5. Business Modeling
-
6. Lean Product Management
Trainer:innen in diesem Modul

Nikkel Blaase

Jens Echterling

Christina Lange

Arno Karrasch

Sandra Hinz
Tools in diesem Modul



Modul 2
Product Design
Nutzerzentriertes Softwaredesign ist von zentraler Bedeutung für den Erfolg von digitalen Produkten. Du lernst die Grundlagen von Usability und User Experience Design kennen und erlernst die notwendigen Tools, um Prototypen zu entwickeln und mit Designern zu kommunizieren.
Übungseinheiten
-
-
- 1. Kickoff Product Design
-
- 2. User Research & Nutzeranforderungen verstehen
-
- 3. Prototyping
-
- 4. Prototypen Validierung
-
Trainer:innen in diesem Modul

Colleen Graneto

Christoph Bresler

Jan Milz

Arno Karrasch
Tools in diesem Modul


Modul 3
Team- & Backlog-Management
Als Product Owner steuerst du dein Team im Scrum- oder Kanban-Prozess. Du lernst, wie die Regeltermine Daily, Refinement, Planning, Grooming, Review, Retrospektive funktionieren und was von dir als Product Owner erwartet wird.
Übungseinheiten
- 1. Agile Methoden
2. Elemente des Backlogs
3. Rituale & Regeltermine (I)
4. User Stories erstellen
5. Rituale & Regeltermine (II)
6. Technical Background
7. Roadmapping & Planning
8. Workflows & Releases
Trainer:innen in diesem Modul

David Yasli

Rainer Collet

Sandra Hinz

Jens Echterling
Tools in diesem Modul



Modul 4
Product Analytics & Testing
Das Monitoring und Tracking von Softwareprodukten und deren Funktionalitäten ermöglicht es dir, den Erfolg deines Produktes zu messen und Warnindikatoren für Fehler zu identifizieren. In diesem Modul lernst du, wie du relevante KPIs und Metriken konzipierst, definierst und überprüfst.
Unterrichtseinheiten
- 1. Analyse des Nutzerverhaltens & Application Monitoring Tools
2. Key Performance Indicators (KPI) & Tracking Events
3. Manuelles Testing
4. Bug Reporting
Trainer:innen in diesem Modul

David Pereira

Daniel Knott

David Yasli
Tools in diesem Modul


